Campagne 1776-1783

Ce scénario de campagne dure 96 mois (Janvier 1776 à Décembre 1783). 
Cette campagne couvre la Guerre d'Indépendance Américaine à compter de début 1776, après l'échec de l'invasion du Canada, et jusqu'en 1783 (signature du Traité de Paris). C'est un effort d'endurance permanent pour chaque camp, chacun ayant à la fois des objectifs similaires et opposés. Le joueur anglais doit écraser la révolte américaine, à la fois en détruisant leur armée et en s'emparant des pratiquement toutes les villes clés. L'Américain doit survivre à la confrontation armée et conserver suffisamment de villes stratégiques pour tenir jusqu'à l'intervention française qui fera pencher la balance. 

Condition de victoire :

Le joueur Anglais gagne s'il contrôle 23 villes stratégiques et tous les objectifs suivants: Québec, Halifax, Boston, New York, Fort Niagara, Ft Detroit, Philadelphia, Norfolk, Pittsburgh, Wilmington, Charleston, Florida et les Antilles anglaises.

Condition de victoire :

Le joueur Américain gagne s'il contrôle 20 villes stratégiques et tous les objectifs suivants: Québec, Montréal, Ft Detroit, Pittsburgh, Boston, New York, Philadelphia, Richmond, Wilmington et Charleston.

Commentaires :

C'est un défi très ouvert. Les Anglais ont un léger avantage (qualitatif et numérique) en 1776-1778 qu'ils doivent utiliser avant que la balance ne penche en leur défaveur.

Contexte

La guerre d'indépendance américaine (1775-1783) est une révolution qui mit fin à deux siècles de domination anglaise sur la plupart des colonies d'Amérique du nord et qui vit la naissance d'une nouvelle nation, les Etats Unis d'Amérique.§Cette guerre a été généralement considérée comme le soulèvement politique des Treize Colonies réunies et, militairement, comme une guérilla des colons contre leur intraitable métropole anglaise. C'est le plus célèbre exemple de l'histoire où des colons rebelles ont battus leur puissant état d'origine.
L'affaire de Lexington, en avril 1775, avait clairement démontré la volonté farouche des Américains de résister à toute démonstration de force des Anglais. La nouvelle se répandit à travers toute la Nouvelle Angleterre. Des milices arrivèrent des autres colonies pour prêter main forte aux hommes du Massachusetts et assiégèrent rapidement Boston. D'autres troupes rebelles saisirent des forts sur des positions stratégiques, capturant leurs réserves et leur précieuse artillerie.

Résumé

Fin mai, les Anglais reçurent quelques renforts de Londres et décidèrent de lancer un assaut frontal sur les positions fortifiées des Américains, pour briser la révolte d'un seul coup brutal. Si les Anglais purent en effet déloger les rebelles de la région de Bunker Hill, ce ne fut pas sans de très lourdes pertes.
Après cette bataille, les Américains bénéficièrent d'un répit de près d'un an. Ils en profitèrent pour créer une armée nationale, pour essayer d'envahir le Canada et pour forcer les Anglais à évacuer Boston. Cependant, au printemps 1776, le roi George avait eu le temps de lever une plus grande armée, en partie composée de mercenaires allemandes, et de la transporter au-delà de l'océan. Il était prêt à engager une nouvelle campagne.
Cette grande campagne est un effort d'endurance permanent pour chaque camp, chacun ayant à la fois des objectifs similaires et opposés. Le joueur anglais doit écraser la révolte américaine, à la fois en détruisant leur armée et en s'emparant des pratiquement toutes les villes clés. L'Américain doit survivre à la confrontation armée et conserver suffisamment de villes stratégiques pour tenir jusqu'à l'intervention française qui fera pencher la balance en sa faveur.

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