Siège à Boston

Ce scénario de campagne dure 104 mois (Mai 1775 à Décembre 1783).
Cette campagne couvre la totalité de la Guerre d'Indépendance Américaine, depuis ses débuts à Bunker Hill en 1775 jusqu'à la signature du Traité de Paris en 1783. C'est un effort d'endurance permanent pour chaque camp, chacun ayant à la fois des objectifs similaires et opposés. Le joueur anglais doit écraser la révolte américaine, à la fois en détruisant leur armée et en s'emparant de pratiquement toutes les villes clés. L'Américain doit survivre à la confrontation armée et conserver suffisamment de villes stratégiques pour tenir jusqu'à l'intervention française qui fera pencher la balance.
(Placement initial alternatif)

Condition de victoire :

Le joueur Anglais gagne s'il contrôle 23 villes stratégiques et tous les objectifs suivants: Québec, Halifax, Boston, New York, Fort Niagara, Ft Detroit, Philadelphia, Norfolk, Pittsburgh, Wilmington, Charleston, Florida et les Antilles anglaises.

Condition de victoire :

Le joueur Américain gagne s'il contrôle 20 villes stratégiques et tous les objectifs suivants: Québec, Montréal, Ft Detroit, Pittsburgh, Boston, New York, Philadelphia, Richmond, Wilmington et Charleston.

Commentaires :

C'est un défi très ouvert. Les Anglais doivent protéger leurs acquis en 1775, puis ils ont un léger avantage (qualitatif et numérique) en 1776-1778 qu'ils doivent utiliser avant que la balance ne penche en leur défaveur. Les Américains peuvent se montrer agressifs en 1775, puis ils doivent ensuite protéger leur armée principale.

Contexte

En avril 1775, l'armée britannique à Boston se trouvait virtuellement encerclée par les milices américaines. Indécis et dans l'incertitude de ce que le gouvernement à Londres allait décider, le general Sir Thomas Gage pris le parti de ne rien faire, en l'attente d'instructions précises de la métropole. Celles-ci viendraient probablement avec les renforts annoncés et on pourrait alors passer à l'action (ce sera Bunker Hill, en juin 1775). Dans le jeu, les forces britanniques de Gage sont fixées pour les 2 premiers tours de cette campagne. 

Résumé

La guerre d'indépendance américaine (1775-1783) est une révolution qui mit fin à deux siècles de domination anglaise sur la plupart des colonies d'Amérique du nord et qui vit la naissance d'une nouvelle nation, les Etats Unis d'Amérique.
Cette guerre a été généralement considérée comme le soulèvement politique des Treize Colonies réunies et, militairement, comme une guérilla des colons contre leur intraitable métropole anglaise. C'est le plus célèbre exemple de l'histoire où des colons rebelles ont battus leur puissant état d'origine.
Tout commence avec l'affaire de Lexington, en avril 1775. Aux yeux du roi George, le Massachusetts est le centre de l'opposition, un repère de traîtres, et la ville de Boston est donc l'endroit idéal pour une bonne démonstration de force.
Cette grande campagne est un effort d'endurance permanent pour chaque camp, chacun ayant à la fois des objectifs similaires et opposés. Le joueur anglais doit écraser la révolte américaine, à la fois en détruisant leur armée et en s'emparant des pratiquement toutes les villes clés. L'Américain doit survivre à la confrontation armée et conserver suffisamment de villes stratégiques pour tenir jusqu'à l'intervention française qui fera pencher la balance en sa faveur.

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